Fallout 76 : Ce que nous voulons à l’E3 2018

Ce que nous savons jusqu’ici et ce que nous voulons voir plus.

Après presque 24 heures de teasing sur leur livestream officiel, Bethesda a révélé le prochain épisode de sa série post-apocalyptique avec Fallout 76 . Prêt pour la sortie sur PC , PS4 et Xbox One , le prochain jeu se concentrera beaucoup plus sur la vie dans les mondes intérieurs insulaires des Voûtes, et ce qui vient après. Bien que la bande-annonce ait été un teaser satisfaisant pour ce qui est arrivé, il y a encore beaucoup de choses que nous voulons savoir - alors voici une description plus détaillée de Fallout 76, et nous voulons voir à l’E3 2018.

Ce que nous savons jusqu’à présent

Dans Fallout 76, les joueurs joueront le rôle d’un Vault Dweller dans le bunker souterrain connu sous le nom de Vault 76. Défini avant même le Fallout original - comme le montre une horloge et un calendrier dans la bande-annonce - Fallout 76 se concentrera sur les efforts des citoyens qui tentent de survivre dans un monde de plus en plus hostile 20 ans après l’apocalypse nucléaire. Se concentrant sur un style rétro-futuriste - l’esthétique et le ton d’un futur lointain du point de vue du passé - Fallout 76 montre une approche plus joyeuse, qui va probablement se briser une fois que le Vault Dweller ouvre la porte à la monde extérieur.

Selon la tradition de Fallout, Vault 76 - référencé dans Fallout 3 et 4 - était l’un des rares coffres de contrôle de Vault-Tech. Alors que toutes les chambres fortes fonctionnaient comme annoncé pour tous ses habitants, les chambres fortes de contrôle étaient conçues pour ouvrir ses portes aux fins de repeuplement après une période déterminée. Dans l’ensemble, les voûtes ont été mal conçues ou ont été mises en place pour échouer, et les quelques voûtes de contrôle existantes ont réussi leur mission - ramenant l’humanité dans le paysage irradié. Bien que nous ne soyons pas tout à fait certains du type de jeu 76, il est juste de dire qu’il se concentrera sur les efforts des habitants de la voûte alors qu’ils tentent de survivre dans un monde inconnu et hostile.

Ce qui est confirmé pour E3

Bien que tout ce que nous avons appris de la révélation était la bande-annonce rapide, Bethesda a rapidement déclaré que nous verrons beaucoup plus du jeu à son E3 2018 Showcase le 10 juin - qui semble être le plus long spectacle de l’éditeur. Au cours des dernières années, l’éditeur a révélé un grand nombre de titres, dont Fallout 4, Prey et Wolfenstein II, et ils prévoient d’en faire autant pour le spectacle de cette année. Avec Rage 2, Fallout 76 et le long DLC ​​Prey DLC, le spectacle de cette année nous donnera probablement un aperçu très complet de ce qui va suivre avec le prochain jeu Fallout.

Ce que nous voulons voir

"Quand les combats ont cessé et que les retombées se sont calmées, vous devez reconstruire."

Alors que Fallout 76 ressemble graphiquement à Fallout 4, la bande-annonce semble indiquer que ce ne sera pas une expérience solo traditionnelle. Avec des rumeurs de jeu ayant un élément en ligne , Bethesda semble essayer une approche différente avec celui-ci. Pour cette raison, nous aimerions voir Bethesda consacrer le plus de temps possible à révéler ce qui va arriver avec Fallout 76. Lors de l’émission E3 2015 pour Fallout 4, Todd Howard a passé plus d’une demi-heure à expliquer les tenants et aboutissants du jeu, tout en présentant les points forts de ce qui distingue Fallout 4 des autres.

Une approche similaire à cela pour Fallout 76 non seulement établirait les attentes, mais montrerait aussi que ce jeu se démarquerait des autres titres. Pour le dire simplement, nous voulons voir exactement le type de jeu que sera Fallout 76. Bien qu’il soit juste de dire que certains moments familiers d’action et d’interactions de Fallout seront présents, il est important pour nous de voir des images du jeu en action, tout en montrant à quel point ce jeu sera différent. Mais surtout, une date de sortie pour Fallout 76 est également indispensable. Et compte tenu des antécédents de Bethesda, il y a de fortes chances que nous jouions à ce jeu beaucoup plus tôt que nous le pensons.

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