19 nouvelles fonctionnalités étonnantes de la FIFA 19 que vous auriez pu manquer

Gains marginaux.

FIFA 19 a enfin été révélé. Nous connaissons sa date de sortie , nous savons qu’il est braconné la licence de Ligue des Champions du jeu de football rival PES, et nous savons qu’il mettra en vedette le troisième et dernier chapitre de l’histoire d’Alex Hunter dans The Journey. Cependant, très peu a été partagé sur la façon dont le jeu joue et se sent.

Heureusement, nous avons mis la main sur le nouveau jeu de football à EA Play. Comme vous pouvez vous y attendre, il ressemble beaucoup à FIFA 18 , mais il se base sur son prédécesseur de plusieurs façons. Ce sont des détails qui nous ont pris un certain temps à remarquer, mais ils finiront par faire une énorme différence au cours des dizaines d’heures que nous passons tous à jouer à FIFA 19.

Pour en savoir plus sur FIFA 19, consultez notre autre couverture ci-dessous. Alternativement, lisez la suite pour 19 nouveaux détails étonnants que vous pourriez avoir manqué dans FIFA 19.

  • E3 2018 : FIFA 19 obtient la licence de la Ligue des Champions du PES de Rival Konami
  • E3 2018 : Annonce de la date de sortie de FIFA 19 pour PS4, Xbox One, Switch et PC
  • FIFA 19 Précommande / Date de sortie Guide (US)
  • FIFA 19 - Officiel Reveal Trailer | E3 2018

Une balle dans l’obscurité

Vous pouvez maintenant essayer de frapper un coup encore plus doux qu’auparavant en tapant Cercle / B une deuxième fois, tout comme votre pied frappe la balle. Obtenez le bon timing, et il y a une chance décente que la balle vole dans le coin supérieur. Faites-le mal, et il finira probablement dans la rangée Z.

Coups de pied secrets

Si vous êtes le genre de joueur de la FIFA qui aime jouer à l’arrière, celui-ci est pour vous. Vous savez quand vous jouez à côté d’un ami et que vous voulez jouer à votre centre-arrière ou à l’arrière d’un coup de pied de but, mais si vous bougez le bâton, votre camarade verra la caméra se balancer et savoir où vous allons passer à ? Maintenant, déplacer le bâton d’un coup de pied de but ne déplace pas la caméra, de sorte que vous pouvez émuler Barcelone et Manchester City au contenu de votre coeur.

Marqueurs de second joueur

L’une des meilleures petites améliorations de PES 2018 était un marqueur gris au-dessus du deuxième joueur actuellement sélectionné lors de la défense. Cela vous permet de savoir quel second joueur va appuyer et quel joueur vous allez changer si vous appuyez sur L1 / LB. EA a intelligemment pris l’idée et l’a intégrée à FIFA 19.

Modèles en cours d’exécution

Vous pouvez maintenant dire à vos arrières latéraux quel genre de courses faire lors de l’attaque. Allez dans l’onglet des instructions du joueur de la gestion de l’équipe et vous verrez une nouvelle option pour dire aux latéraux de chevaucher l’ailier ou le tapis de jeu au centre du terrain.

Positionnement défensif

Une autre option d’instruction du nouveau joueur est la capacité de dire à un milieu de terrain central de couvrir l’aile ou le centre du parc.

Mini-carte magique

Les joueurs d’une équipe auront désormais des icônes triangulaires - par opposition aux icônes circulaires standard - sur la mini-carte pour une identification plus rapide et plus facile entre vos coéquipiers et adversaires.

Planifier à l’avance

Les plans de jeu sont une nouvelle fonctionnalité de FIFA 19 qui vous permet de configurer d’autres options tactiques avant le match. Cela signifie que vous pouvez maintenant avoir des plans de jeu séparés lorsque vous avez une fiche de 1-0 et que vous devez passer à l’offensive - repousser les arrières latéraux et faire en sorte que plus de joueurs inondent la boîte, par exemple - et quand vous êtes 2-0 et veut protéger votre avance. Une fois que vous avez fait vos plans, vous utilisez simplement le d-pad dans le jeu pour passer à vos autres systèmes pré-médités. Malheureusement, cela signifie une attaque totale et le stationnement du bus n’existe plus en tant qu’options de jeu.

Ligue des Commentateurs

EA n’a pas seulement le logo de la Ligue des Champions ; il a aussi une nouvelle équipe de commentateurs juste pour les nuits européennes sous les lumières. Derek Rae et Lee Dixon offrent leurs commentaires d’experts pour la Ligue des Champions, donc vous aurez plus que la paire habituelle de Martin Tyler et Alan Smith pour la compagnie.

Ligue Europa

Cela s’est un peu perdu dans l’excitation d’obtenir la licence de la Ligue des Champions, mais la Ligue Europa sera également dans la FIFA 19. Bonne nouvelle pour tous les fans d’Arsenal là-bas.

Ligue des personnalisateurs

La Champions League sera bien sûr vue dans The Journey, Ultimate Team et Career Mode, mais elle aura aussi son propre mode autonome. Dans ce cadre, vous pouvez créer une Ligue des Champions personnalisée et inclure toute l’équipe que vous aimez. Bonne nouvelle pour tous les fans d’Arsenal.

Styles défensifs

Vous avez maintenant un meilleur contrôle sur le style défensif de votre équipe. Cela signifie que vous pouvez changer la façon dont votre équipe tente de récupérer la balle via les paramètres suivants : « pression après la possession de la balle », « pression constante », « drop back », « équilibrée » et « pression sur le toucher lourd ».

Cornerstone

Les entêtes de pointage des coups de pied de coin sont maintenant beaucoup plus satisfaisantes, car vos joueurs semblent rester un peu plus longtemps en l’air en sautant. Ils font également des courses plus dynamiques dans la boîte.

Profondeur tactique

Comme cela est devenu une caractéristique courante dans les jeux de football, vous pouvez ajuster la largeur et la profondeur de votre équipe dans FIFA 19. Cependant, vous pouvez également ajuster le nombre de joueurs que vous envoyez en corner et modifier le nombre de joueurs en avant.

À travers le but

En général, le passage se sent un peu mieux cette année, mais le plus grand pas en avant a été vu dans les passes à travers, qui se sentent beaucoup plus naturel. Ils se sentent beaucoup plus puissants. trop puissant, en fait, et nous ne serions pas surpris de les voir nerfed avant le lancement.

Une touche de classe

Un nouveau système tactile actif permettra de meilleures premières touches avec de nombreuses parties différentes du corps, ce qui à la fois semble bien et vous donne un meilleur contrôle sur la balle.

Feint Attack

Dans le cadre du toucher actif, vous pouvez maintenant feindre d’aller dans une direction avant de recevoir la balle tout en touchant réellement la balle dans la direction opposée. Suce d’être un défenseur.

Une touche de classe Partie 2

Cela peut sembler minutieux, mais les sauts semblaient un peu plus faciles à déclencher et un peu plus puissants. En outre, un stepover pondéré à droite apportera maintenant un léger contact vers la gauche (et vice versa), ce qui a le double effet de paraître plus dynamique et de tromper votre adversaire.

50/50

EA affirme que les batailles de 50/50 sur une balle libre prendront désormais en compte beaucoup plus de variables que l’année dernière, y compris les attributs des joueurs et les temps de réaction des utilisateurs.

Tactiques confirmées

L’une des choses les plus ennuyeuses à propos des précédents jeux de la FIFA était qu’il n’était jamais totalement clair si les options tactiques du jeu - comme le fait que vos ailiers puissent échanger leurs côtés ou forcer votre défense à jouer au hors-jeu - étaient activées. Une fois que vous avez cliqué sur le bouton, vous ne saviez jamais si elle serait active de façon permanente ou si elle était temporaire et si elle était active ou non. Cette année, il y a une bascule claire, donc vous savez quand vous dites à un défenseur central de rejoindre l’attaque. Je veux dire, vous devriez probablement être en mesure de dire à partir de la masse 6po 6in qui est debout sur la ligne de but, de sorte que vous pouvez vouloir vérifier vos yeux.

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